Gothic Remake: Die Spieler feiern, die Presse nicht [Update]
Alkimia Interactive und THQ Nordic haben das Gothic Remake am 5. Juni 2026 für PC und Konsolen veröffentlicht. Erste Tests pendeln zwischen 60 und 90 Punkten, umfassende Reviews folgen wegen später Testmuster erst ab dem 8. Juni.
Originalmeldung vom 5. Juni 2026:
Die internationale Fachpresse hat dem Gothic Remake zum Verkaufsstart ein uneinheitliches Zeugnis ausgestellt. Auf Metacritic beträgt der Metascore aktuell 73 Punkte und gilt damit als "durchschnittlich". OpenCritic führt die Neuauflage bei rund 71 Prozent. Wie sich die Neufassung auf Basis der Unreal Engine 5 technisch schlägt, klärt der große PCGH-Test mit 60 Prozessoren und 40 Grafikkarten; für Reibung sorgte vorab bereits die Debatte um das neue Intro.
Gothic Remake: Was Tester und Spieler zum Release sagen
Sieben Jahre nach dem Playable Teaser von 2019 trifft die Neuauflage auf eine Erwartungshaltung, die kaum höher sein könnte. Die ersten Wertungen zeichnen indes kein klares Bild, sondern spiegeln genau jene Sperrigkeit wider, für die schon das Original von 2001 berüchtigt war.
Metacritic und OpenCritic: Wertungen für das Gothic Remake
Das Gothic Remake erreicht auf Metacritic einen PC-Metascore von 73 Punkten aus acht gewerteten Tests, von denen drei positiv und drei gemischt ausfallen. Die Spanne ist beachtlich: Sie reicht von 90 Punkten bei 4Players ("4P.de") und 85 bei GAMES.CH bis zu jeweils 60 Punkten bei PC Gamer, Eurogamer und IGN Deutschland.
Auffällig ist die geografische Bruchlinie: Die deutschsprachigen Magazine werten spürbar wohlwollender, während Teile der internationalen Presse die kompromisslose Spielführung abstrafen. IGN Deutschland nennt technische Probleme und eine fehlerhafte KI als Gründe, an denen der eigene Testlauf letztlich scheiterte.
OpenCritic notiert derzeit rund 67 Prozent, die Datenbasis ist mit wenigen Reviews aber noch dünn.
Gothic Remake auf Steam: Spielerzahlen und Spieler-Reviews
Auf Steam kletterte das Gothic Remake zum Start auf mehr als 57.000 zeitgleiche Spieler. Parallel rangiert die Neuauflage auf Platz zwei der globalen Topseller und zählt über 110.000 Follower.
Auf Twitch verfolgten fast 200.000 Zuschauer den Launch des Remakes. Eine belastbare Steam-Nutzerwertung für das Rollenspiel liegt unmittelbar nach Release noch nicht vor - aktuell liegt diese bei 80 Prozent. Als Anhaltspunkt bleibt die Demo "Nyras Prologue" vom Februar 2025, die mit 68 Prozent positiver Stimmen im gemischten Bereich lagt.
Reaktionen der Community: Gothic Remake spaltet die Spielerschaft
Die Community reagiert auf das Gothic Remake so zwiegespalten wie auf wenige Neuauflagen zuvor. In den Steam-Diskussionen und im Subreddit r/worldofgothic fällt wiederholt der Vergleich mit Dark Souls: Man liebe oder hasse das Spiel, und beide Lager begründeten das oft mit denselben Argumenten.
Wer durchhalte, werde mit einem besonderen Erlebnis belohnt. Reibungspunkt Nummer eins bleibt die Technik, und das betrifft besonders Handhelds. Selbst auf dem niedrigsten Preset hält der Steam Deck keine stabilen 30 fps, wie unser großer PCGH-Performance-Test und externe Messungen zeigen.
Auf der Standardvorgabe lief die Demo zeitweise als Diashow, um die 10 fps. Ein abschließendes Urteil steht ohnehin noch aus: Weil die Testmuster spät verschickt wurden, fällt das Metacritic-Embargo erst am 6. Juni, umfassende Wertungen werden ab der Woche des 8. Juni erwartet.
60.000 Spieler und gute Bewertungen auf Steam
Aktualisierung vom 6. Juni 2026: Inzwischen hat das Gothic Remake laut SteamDB seinen vorläufigen Peak erreicht und konnte mehr als 60.000 gleichzeitige Spieler auf Steam für sich begeistern. Die Bewertungen der Spieler sind zu 81 Prozent positiv, während die Presse deutlich kritischer ist.
Auf Opencritic erreicht das Gothic Remake einen Score von 67 Punkten, während die PC-Version auf Metacritic bei einem Metascore von 73 notiert. Das ist eine maximal durchschnittliche Bewertung, welche sich aus bislang nur sechs Reviews zusammensetzt.
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Quelle: Steam, Metacritic, Opencritic, SteamDB


Den ersten Teil konnte ich damals nur mit 20% Sichtweite spielen, hab mich ständig verlaufen. Mal sehen, ob das bei der Neuauflage jetzt besser klappt
Wenn jetzt am PC die ersten 8K- und 1040Hz-Bildschirme angeboten werden, ist das zwar prima für Nvidia, AMD und Intel. Allerdings ist das so derart krass vom Spiele-Markt entkoppelt, das könnten auch Hardware-Specs vom Mond sein. .
Hauptsache, das Thief-Remaster flutscht unterm Weihnachtsbaum.
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Wissen, wie es früher war, ist übrigens nichts Negatives (wie von dir dargestellt) - das ist wichtig, um die Dinge ins Verhältnis zu setzen. Man kann sich nicht selektiv das Beste von früher und heute herbeiwünschen, alles hat(te) seine Vor- und Nachteile.
MfG
Raff
Ich hab mir Gothic heute gekaut, da ich die alten Gothic Spiele schon mochte. Bin mir sicher, dass das Remake mir auch gefallen wird. Paar Probleme machen mir jetzt nix und ich brauche auch keine dreistelligen FPS um Spass zu haben...
Dazu fällt mir nur ein "No shit Sherlock"
bis zu jeweils 60 Punkten bei PC Gamer, Eurogamer und IGN Deutschland.
Die Demo lief auf meiner alten i7-9700k CPU mit 9070 XT mit ca. 75 - 85 fps @3440 x 1440 und high mit FSR unter Linux. Das würde mir ausreichen. Allerdings sehen die Benches von PCGH nicht so aus, als würde das im veröffentlichten Spiel möglich sein. Aber ein CPU-Upgrade muss halt warten, weil ich die Wucherpreise beim Speicher nicht unterstützen möchte.
Generell warte ich mal bis zu Herbst. Im Sommer kauf ich keine Spiele, da bin ich lieber draußen. Bis dahin gibt es hoffentlich noch Verbesserungen.