Gothic Remake: Die Spieler feiern, die Presse nicht [Update]

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Gothic Remake: Die Spieler feiern, die Presse nicht
Quelle: THQ Nordic

Alkimia Interactive und THQ Nordic haben das Gothic Remake am 5. Juni 2026 für PC und Konsolen veröffentlicht. Erste Tests pendeln zwischen 60 und 90 Punkten, umfassende Reviews folgen wegen später Testmuster erst ab dem 8. Juni.

Originalmeldung vom 5. Juni 2026:

Die internationale Fachpresse hat dem Gothic Remake zum Verkaufsstart ein uneinheitliches Zeugnis ausgestellt. Auf Metacritic beträgt der Metascore aktuell 73 Punkte und gilt damit als "durchschnittlich". OpenCritic führt die Neuauflage bei rund 71 Prozent. Wie sich die Neufassung auf Basis der Unreal Engine 5 technisch schlägt, klärt der große PCGH-Test mit 60 Prozessoren und 40 Grafikkarten; für Reibung sorgte vorab bereits die Debatte um das neue Intro.

Gothic Remake: Was Tester und Spieler zum Release sagen

Sieben Jahre nach dem Playable Teaser von 2019 trifft die Neuauflage auf eine Erwartungshaltung, die kaum höher sein könnte. Die ersten Wertungen zeichnen indes kein klares Bild, sondern spiegeln genau jene Sperrigkeit wider, für die schon das Original von 2001 berüchtigt war.

Metacritic und OpenCritic: Wertungen für das Gothic Remake

Das Gothic Remake erreicht auf Metacritic einen PC-Metascore von 73 Punkten aus acht gewerteten Tests, von denen drei positiv und drei gemischt ausfallen. Die Spanne ist beachtlich: Sie reicht von 90 Punkten bei 4Players ("4P.de") und 85 bei GAMES.CH bis zu jeweils 60 Punkten bei PC Gamer, Eurogamer und IGN Deutschland.

Auffällig ist die geografische Bruchlinie: Die deutschsprachigen Magazine werten spürbar wohlwollender, während Teile der internationalen Presse die kompromisslose Spielführung abstrafen. IGN Deutschland nennt technische Probleme und eine fehlerhafte KI als Gründe, an denen der eigene Testlauf letztlich scheiterte.

OpenCritic notiert derzeit rund 67 Prozent, die Datenbasis ist mit wenigen Reviews aber noch dünn.

Gothic Remake auf Steam: Spielerzahlen und Spieler-Reviews

Auf Steam kletterte das Gothic Remake zum Start auf mehr als 57.000 zeitgleiche Spieler. Parallel rangiert die Neuauflage auf Platz zwei der globalen Topseller und zählt über 110.000 Follower.

Auf Twitch verfolgten fast 200.000 Zuschauer den Launch des Remakes. Eine belastbare Steam-Nutzerwertung für das Rollenspiel liegt unmittelbar nach Release noch nicht vor - aktuell liegt diese bei 80 Prozent. Als Anhaltspunkt bleibt die Demo "Nyras Prologue" vom Februar 2025, die mit 68 Prozent positiver Stimmen im gemischten Bereich lagt.

Reaktionen der Community: Gothic Remake spaltet die Spielerschaft

Die Community reagiert auf das Gothic Remake so zwiegespalten wie auf wenige Neuauflagen zuvor. In den Steam-Diskussionen und im Subreddit r/worldofgothic fällt wiederholt der Vergleich mit Dark Souls: Man liebe oder hasse das Spiel, und beide Lager begründeten das oft mit denselben Argumenten.

Wer durchhalte, werde mit einem besonderen Erlebnis belohnt. Reibungspunkt Nummer eins bleibt die Technik, und das betrifft besonders Handhelds. Selbst auf dem niedrigsten Preset hält der Steam Deck keine stabilen 30 fps, wie unser großer PCGH-Performance-Test und externe Messungen zeigen.

Auf der Standardvorgabe lief die Demo zeitweise als Diashow, um die 10 fps. Ein abschließendes Urteil steht ohnehin noch aus: Weil die Testmuster spät verschickt wurden, fällt das Metacritic-Embargo erst am 6. Juni, umfassende Wertungen werden ab der Woche des 8. Juni erwartet.

Wie gut kommt das Remake bei Spielern und Testern an?

Wie gut ist das Gothic Remake laut Tests?

Die ersten PC-Tests ergeben einen Metascore von 73 Punkten bei einer Spanne von 60 bis 90.

Läuft das Gothic Remake auf dem Steam Deck?

Auf dem Steam Deck läuft das Gothic Remake selbst mit niedrigen Einstellungen nur eingeschränkt und meist unterhalb von 30 fps.

Wann erscheinen die ausführlichen Reviews zum Gothic Remake?

Umfassende Tests werden ab der Woche des 8. Juni 2026 erwartet, da die Review-Codes erst spät verschickt wurden.

60.000 Spieler und gute Bewertungen auf Steam

Aktualisierung vom 6. Juni 2026: Inzwischen hat das Gothic Remake laut SteamDB seinen vorläufigen Peak erreicht und konnte mehr als 60.000 gleichzeitige Spieler auf Steam für sich begeistern. Die Bewertungen der Spieler sind zu 81 Prozent positiv, während die Presse deutlich kritischer ist.

Auf Opencritic erreicht das Gothic Remake einen Score von 67 Punkten, während die PC-Version auf Metacritic bei einem Metascore von 73 notiert. Das ist eine maximal durchschnittliche Bewertung, welche sich aus bislang nur sechs Reviews zusammensetzt.

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Quelle: Steam, Metacritic, Opencritic, SteamDB

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    • Kommentare (84)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von SirChris PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von SirChris
        Ich werde es mir definitiv noch holen, warte aber, ganz gothic-klassisch, noch den ersten Patch ab xD
        Den ersten Teil konnte ich damals nur mit 20% Sichtweite spielen, hab mich ständig verlaufen. Mal sehen, ob das bei der Neuauflage jetzt besser klappt
        So, 6 Stunden später habs ichs mir dann doch schon geholt... Das Spiel ist wie ne Zeitreise, ne sehr gute Zeitreise! Vor meinem geistigen Auge sah es damals schon so aus wie es das heute tut, aber wenn ich mir die alten Screenshots so anschaue, täuscht mich wohl mein Erinnerungsvermögen ein ganz, ganz kleines bisschen
      • Von SirChris PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von SirChris
        Ich werde es mir definitiv noch holen, warte aber, ganz gothic-klassisch, noch den ersten Patch ab xD
        Den ersten Teil konnte ich damals nur mit 20% Sichtweite spielen, hab mich ständig verlaufen. Mal sehen, ob das bei der Neuauflage jetzt besser klappt
        So, 6 Stunden später habs ichs mir dann doch schon geholt... Das Spiel ist wie ne Zeitreise, ne sehr gute Zeitreise! Vor meinem geistigen Auge sah es damals schon so aus wie es das heute tut, aber wenn ich mir die alten Screenshots so anschaue, täuscht mich wohl mein Erinnerungsvermögen ein ganz, ganz kleines bisschen
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Wissen, wie es früher war, ist übrigens nichts Negatives (wie von dir dargestellt) - das ist wichtig, um die Dinge ins Verhältnis zu setzen. Man kann sich nicht selektiv das Beste von früher und heute herbeiwünschen, alles hat(te) seine Vor- und Nachteile.
        So ist es immer noch -- auf "bezahlbarer" Hardware wie Konsolen. Glaube persönlich nicht, dass Pathtracing + native Resolution + 100 fps mit der PS6 machbar sein werden. Die Spielehersteller spielen hier halt nicht mit, weil es seit Jahrzehnten Screenshots und Trailer sind, die Spiele verkaufen. Aber keine Benchmarkrekorde. Entsprechend ist das quasi ein Hamsterrad im Quadrat: von immer komplexer zu berechnenden Bildern sollens immer mehr und mehr und mehr sein. Und das stabil, in jeder einzelnen Sekunde.

        Wenn jetzt am PC die ersten 8K- und 1040Hz-Bildschirme angeboten werden, ist das zwar prima für Nvidia, AMD und Intel. Allerdings ist das so derart krass vom Spiele-Markt entkoppelt, das könnten auch Hardware-Specs vom Mond sein. .

        Hauptsache, das Thief-Remaster flutscht unterm Weihnachtsbaum.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von IguanaGaming
        und wenn dann [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] auf seinem hohen Hardware Ross daher kommt und meint, ahjo dann müsst ihr euch halt mal einfach aktuelle Hardware zulegen damit ihr mit konstanten 60+ FPS zocken könnt
        Meine Aussagen sind keineswegs hoch zu Pferd oder sonstwie elitär - ich verstehe es einfach nicht. Die heutige Spielerschaft hat aus meiner Sicht die Bodenhaftung hinsichtlich Anspruch und Investitionswillen verloren. Auf der einen Seite müssen es heute mindestens 120 Fps sein, aber auf der anderen Seite sind Upsampling und Frame Gen modernes Teufelszeug, das, genau wie die obszönen Hardware-Preise auf den Scheiterhaufen gehört. Dabei musste man sich schon immer entscheiden.

        Wissen, wie es früher war, ist übrigens nichts Negatives (wie von dir dargestellt) - das ist wichtig, um die Dinge ins Verhältnis zu setzen. Man kann sich nicht selektiv das Beste von früher und heute herbeiwünschen, alles hat(te) seine Vor- und Nachteile.

        MfG
        Raff
      • Von doedelmeister Software-Overclocker(in)
        Mir relativ egal was die Magazine da meinen testen zu wollen. Ich guck mir vielleicht mal ein Gamestar Video an um ein einblick zu kriegen, aber die Bewertung bringt mir meist wenig. Assasins Creed Reihe hat auch immer tolle Bewertungen bekommen und für mich ist das generischer Müll der sich wie Arbeit anfühlt.

        Ich hab mir Gothic heute gekaut, da ich die alten Gothic Spiele schon mochte. Bin mir sicher, dass das Remake mir auch gefallen wird. Paar Probleme machen mir jetzt nix und ich brauche auch keine dreistelligen FPS um Spass zu haben...
      • Von Aeshma-Deva Freizeitschrauber(in)
        Voll witzig, wie Spieler mit 40/5080 und stärkeren Karten immer posten müssen, dass ein Spiel eh gut läuft

        Dazu fällt mir nur ein "No shit Sherlock"

        Zitat

        bis zu jeweils 60 Punkten bei PC Gamer, Eurogamer und IGN Deutschland.
        Eurogamer und IGN sind heutzutage leider kein Maßstab mehr. Diese Medien bewerten Spiele schlecht, weil sie attraktive Frauen und kein LGB-Gedöns haben und sich diesbezüglich auch nicht beeinflussen lassen.

        Die Demo lief auf meiner alten i7-9700k CPU mit 9070 XT mit ca. 75 - 85 fps @3440 x 1440 und high mit FSR unter Linux. Das würde mir ausreichen. Allerdings sehen die Benches von PCGH nicht so aus, als würde das im veröffentlichten Spiel möglich sein. Aber ein CPU-Upgrade muss halt warten, weil ich die Wucherpreise beim Speicher nicht unterstützen möchte.

        Generell warte ich mal bis zu Herbst. Im Sommer kauf ich keine Spiele, da bin ich lieber draußen. Bis dahin gibt es hoffentlich noch Verbesserungen.
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